説明
		
			
			
		
マーカー独自のプロパティを追加するにはマーカーオブジェクトにプロパティ名を指定し値を指定します。指定したマーカー独自のプロパティになるので、他のマーカーを追加した場合でも異なる値を保持することができます。マーカーに追加されたプロパティはイベントハンドラ内では「this.プロパティ名」で参照することができます。
				 
			
				
				
		<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
		<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
		<head>
		<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
		<title>Sample</title>
		<script src="http://maps.google.com/maps?file=api&v=2&key=ABQIAAAAasAJryKxWJnBFVJa487d9hTHGAxTVT7IRADYa-JdYz7xQ8IQZBSthgDZdggYpQHsmm6WYtHstQFfLA" type="text/javascript"></script>
		<script type="text/javascript">
		//<![CDATA[
		 var map;
		 window.onload = function() {
		  map = new GMap2(document.getElementById("gmap"));
		  map.setCenter(new GLatLng(36, 137), 6,G_NORMAL_MAP);
		  map.addControl(new GLargeMapControl());
		  addMarker(36, 137);
		  addMarker(36, 138);
		  addMarker(37, 137);
		  function addMarker(gpy, gpx) {
			   var gpObj = new GLatLng(gpy, gpx);
			   var marker = new GMarker(gpObj);
			   marker.flag = true;
			   marker.gp = gpObj;
			   map.addOverlay(marker);
			   GEvent.addListener(marker, "click", function(){
			    if (this.flag == true) {
			     map.setCenter(this.gp, 11);
			    }else{
			     map.setCenter(this.gp, 6);
			    }
			    this.flag = !this.flag;
			   } );
			  }
			 }
			//]]>
			</script>
			</head>
			<body>
			<div id="gmap" style="width: 500px; height: 400px"></div>
			</body>
			</html>