| Photoshop 6からLiveMotion 2へ | |||||
| Photoshop 6からLiveMotion 2にデータをコピーして利用することができます。ただし、レイヤー効果は反映されず、ベクトルデータであるシェイプで描いた図形もビットマップとなります。テキストレイヤーもテキストがコピーされず、ビットマップデータとしてコピーされます。 |
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| Photoshop 6のオブジェクトをLiveMotion 2のウィンドウにドラッグドロップします。 |
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| ビットマップデータとしてコピーされます。 |
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| テキストもコピーできますが、ドラッグドロップされたデータはビットマップデータとして変換されLiveMotion 2に配置されます。 |
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