キャンバスに文字を表示する
		
			
説明
			キャンバスに文字を表示するにはmozDrawText()を使います。パラメータに表示したい文字列を指定します。文字は英語だけでなく日本語も表示することができます。Firefox 3独自のメソッドなのでSafari 3やOpera 9ではエラーになり実行されません。
		
		
			
サンプルプログラム
			<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
			<html lang="ja">
			 <head>
			  <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
			  <title>Sample</title>
			  <link rel="stylesheet" href="css/main.css" type="text/css" media="all">
			  <script type="text/javascript" src="js/sample.js"></script>
			 </head>
			 <body>
			  <h1>キャンバスに文字を表示する</h1>
			  <form name="aForm" id="aForm" method="get" action="./regist.cgi">
			   表示文字:<input type="text" size="16" name="aText" id="aText" value="Sample"><br>
			   <input type="button" value="描画" id="drawCanvasText">
			  </form>
			  <canvas id="myCanvas" width="640" height="480">CANVASに対応したブラウザで実行してください</canvas>
			 </body>
			</html>
			
			【スクリプト】
			window.onload = function(){
			 document.getElementById("drawCanvasText").onclick = function(){
			  var txt = document.getElementById("aText").value;
			  textDraw(txt);
			 }
			 initCanvas();
			}
			function initCanvas(){
			 var canvas = document.getElementById("myCanvas");
			 var context = canvas.getContext("2d");
			 context.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)"; // 青色にする
			 context.fillRect(0,0,640,480); // 塗りつぶす
			}
			function textDraw(txt){
			 var canvas = document.getElementById("myCanvas");
			 var context = canvas.getContext("2d");
			 context.save(); // 現在の状態を保存
			 context.fillStyle = "rgba(255,255,0,1)";
			 context.mozTextStyle = "48pt bold sans serif";
			 context.translate(100,240);
			 context.mozDrawText(txt); // 
			 context.restore(); // 以前の状態を復活
			}